『仮面ライダーキバ』完全解説:親子×音楽×吸血鬼が織りなすゴシック叙事詩

仮面ライダー

目次

目次
  1. 『仮面ライダーキバ』という作品をどう捉えるか──平成ライダー最大のゴシック叙事詩
    1. 制作背景と放送体制──『電王』ブーム後の挑戦的選択
    2. 『仮面ライダーキバ』基本情報
    3. 二つの時代が交差する物語設計の革新性
    4. なぜ2008年にこのゴシックライダーだったのか
  2. 二世代循環型ナラティブ──1986年編と2008年編の構造分析
    1. 一話の中で年代が切り替わる構成の意図と効果
    2. 紅音也──享楽と騎士道のあいだにいる天才バイオリニスト
    3. 紅渡──「この世アレルギー」から自己受容へ向かう息子
    4. 「運命は遡る」──過去が現在に干渉するメカニズム
  3. 血のつながりをめぐる親子・兄弟・継承のドラマ
    1. 父の不在が生んだ「この世アレルギー」の深層
    2. 麻生ゆり/恵──二世代ヒロインの継承と変化
    3. 登太牙という“もう一人の跡継ぎ”の苦悩
  4. 吸血鬼美学とゴシック・ホラー表現の世界観
    1. ファンガイアの生態と「チェス」のメタファー
    2. チェックメイトフォーが体現する運命の役割分担
    3. ライフエナジーの捕食描写が与える美的感覚
  5. 「人の科学 vs 魔族の力」──イクサと素晴らしき青空の会
    1. 1986年の青空の会と「プロトタイプとしてのイクサ」
    2. 2008年の組織像と技術の成熟過程
    3. 仮面ライダーイクサの形態変遷
    4. 名護啓介の「絶対正義」から人間的成長への軌跡
  6. 音楽が紡ぐ物語──バイオリン「ブラッディ・ローズ」の象徴性
    1. ブラッディ・ローズと渡の精神状態の共鳴
    2. TETRA-FANGと楽曲群の役割
    3. クラシックとロックが融合した音楽世界の構築
  7. フォームチェンジとベルト玩具──音楽ギミックの革新
    1. 四つのフォームと戦闘スタイルの特化
    2. キバのフォーム変化システム
    3. アームズモンスター三人組の“贖罪”としての契約
  8. 劇場版『魔界城の王』──もう一つの二世代共闘譚
  9. 評価と受容史──賛否が分かれたゴシック叙事詩
    1. 「難解さ」と「統一された美学」のバランス
    2. キャラクター造形への継続的な高評価
    3. 平成ライダーシリーズにおける『キバ』の特異性
  10. 結論──鎖を断ち、親子が奏で直したゴシック叙事詩
  11. 論点のチェックリスト
  12. 事実確認メモ
    1. 確認した主要事実
    2. 参照推奨出典

『仮面ライダーキバ』という作品をどう捉えるか──平成ライダー最大のゴシック叙事詩

2008年1月27日から2009年1月18日まで、テレビ朝日系列で全48話が放送された『仮面ライダーキバ』は、平成仮面ライダーシリーズ第9作として、それまでのシリーズが積み上げてきた「正義の在り方」や「怪人と人間の境界線」というテーマを、より芸術的かつ情緒的な次元へと昇華させた野心作です。

本作最大の特徴は、1986年と2008年という二つの時代を並行して描く二重構造のナラティブにあります。これは単なる過去の回想ではなく、父・紅音也と息子・紅渡という二世代の主人公が、それぞれの時代で共通の敵である「ファンガイア」と戦い、その意志がバイオリン「ブラッディ・ローズ」の旋律を通じて共鳴し合うという、運命の連鎖を表現するための必然的な構造でした。

制作背景と放送体制──『電王』ブーム後の挑戦的選択

本作が制作された2007年から2008年にかけての時期は、前作『仮面ライダー電王』が社会現象を巻き起こす大ヒットを記録した直後でした。『電王』のタイムトラベルとコミカルな憑依キャラクターという明るい作風で幅広い層に受け入れられた成功を受けて、制作陣には前作の勢いを引き継ぎつつも、全く異なるベクトルでのインパクトが求められていました。

制作はテレビ朝日、東映、ADKの三社体制で行われ、石ノ森章太郎を原作とし、メインライターに井上敏樹、パイロット監督に田﨑竜太を迎えています。井上敏樹は『仮面ライダーアギト』や『仮面ライダー555』で複雑な人間ドラマを描いてきた脚本家であり、本作でも重層的な人間関係と心理描写に重点を置いた物語を展開しました。

『仮面ライダーキバ』基本情報

項目詳細内容
原作石ノ森章太郎
脚本井上敏樹(メイン)、米村正二
監督田﨑竜太、石田秀範、舞原賢三ほか
音楽斉藤恒芳
プロデューサー梶淳(テレビ朝日)、武部直美、宇都宮孝明(東映)
放送期間2008年1月27日〜2009年1月18日
話数全48話

二つの時代が交差する物語設計の革新性

本作の物語を支える根幹は、過去編(1986年)と現代編(2008年)が1話の中で交互に、かつ関連性を持ちながら描かれる点にあります。この手法は、当時の特撮番組としては極めて異例であり、視聴者に対して常に「過去の謎が現代でどう解決されるか」、あるいは「過去の因縁が現代の悲劇をどう生むか」という、ミステリーに近い知的な関心を惹きつけ続けました。

各話の構成は基本的に、現代編の渡がファンガイアと対峙する場面から始まり、その敵や状況に関連する過去編のエピソードが挿入され、最終的に両方の時代での戦いが並行して描かれるという形式でした。この構造により、視聴者は過去の出来事が現代にどのような影響を与えているのかを段階的に理解していくことになります。

なぜ2008年にこのゴシックライダーだったのか

本作のモチーフとして採用された「吸血鬼」と「ゴシック・ホラー」の要素は、ステンドグラスを思わせる怪人のデザインや、教会、洋館、バイオリンといった視覚・聴覚的な装置として作品全体に浸透しています。これは2000年代後半のテレビドラマ全体に見られた「家族のかたちの再定義」や「血のつながりと選択の家族」というテーマを、特撮的なファンタジーへと変換した結果でもありました。

90年代以降の吸血鬼作品が示してきた「美しくも悲劇的な存在としての吸血鬼」像を、平成ライダー流にテレビシリーズへ落とし込んだ企画として、本作は特撮ドラマ史において独特の位置を占めています。


二世代循環型ナラティブ──1986年編と2008年編の構造分析

『仮面ライダーキバ』最大の魅力は、親子でありながら対照的なパーソナリティを持つ二人の主人公の対比にあります。この対比は、作品全体のテーマである「継承」と「自立」を象徴的に表現しています。

一話の中で年代が切り替わる構成の意図と効果

『キバ』の各話は、基本的に過去編(1986年)と現代編(2008年)が交互に進行します。「Aパートは主に過去、Bパートは主に現在」といった単純な分割ではなく、回によって切り替わるタイミングは様々でした。

重要なのは、過去の出来事が現代の状況や人物関係の「理由」として機能し、視聴者は先に結果(2008年)を見せられ、後から原因(1986年)を知ることが多いという点です。これにより、「いま画面にいるこの人物は、22年前に何をしてきたのか」「この道具、この場所にはどんな来歴があるのか」というミステリー的な興味が、毎回のフックになりました。

紅音也──享楽と騎士道のあいだにいる天才バイオリニスト

1986年編の主人公・紅音也(演:武田航平)は、天才的な腕を持つバイオリニストで、女性に目がなく、自己中心的にも見える人物です。しかし、その行動の根底には「この世の全ての人間が奏でる音楽を守る」という高潔な騎士道精神が流れています。

音也の人物像は、単なるプレイボーイではなく、真の意味で「愛」を理解し実践する人物として描かれています。彼にとっての「愛してる」という言葉は、相手の存在そのものを肯定し、その人生を祝福する宣言なのです。この姿勢は、ファンガイアのクイーンである真夜との出会いによって、さらに深い次元へと昇華されていきます。

音也は物語当初、ファンガイアと戦うための「仮面ライダーイクサ」の装着資格を持たなかったとされますが、持ち前の度胸と才能でシステムを使いこなし、さらには最強の鎧である「ダークキバ」をもその手に収めます。彼の戦いは、理屈や正義感ではなく「愛」に基づいています。

紅渡──「この世アレルギー」から自己受容へ向かう息子

一方、2008年の主人公である紅渡(演:瀬戸康史)は、父とは正反対の性格です。彼は極度の人見知りで、「この世アレルギー」を自称して洋館に引きこもり、バイオリン職人として暮らしていました。近隣住民からは「お化け太郎」と呼ばれ、外出時にはマスクやゴーグルを着用する重装備が必要なほど社会に対して怯えていました。

渡が仮面ライダーキバとして戦い始める動機は、父が遺したバイオリン「ブラッディ・ローズ」が奏でる警告音に従うという、受け身なものでした。しかし、名護啓介や麻生恵といった仲間との交流、そして過去の世界で父・音也の真実の姿を目の当たりにしたことで、彼は自らの意志で戦う意味を見出していきます。

渡の成長は、単なるヒーローとしての覚醒ではなく、自己のアイデンティティ(ハーフとしての宿命)を受け入れ、他者と関わる勇気を得るという人間的成長のプロセスとして描かれています。

「運命は遡る」──過去が現在に干渉するメカニズム

『キバ』の二世代構造は、単に「親世代の青春編」と「子世代の現代編」を平行して見せるだけではありません。過去の決断や事件が、渡の出生、太牙の立場、青空の会の方針、アームズモンスターたちの現在のあり方など、2008年側のあらゆる状況を規定しています。

視聴者は毎週、「あの1986年での細かな出来事が、ここに効いてくるのか」という“タイムラグ付きの伏線回収”を味わうことになります。この構造こそが、『キバ』を二世代循環型叙事詩として特徴づけています。


血のつながりをめぐる親子・兄弟・継承のドラマ

父の不在が生んだ「この世アレルギー」の深層

渡の「この世アレルギー」は、単なるギャグ設定ではなく、父が不在であること、自分が人ならざる血を引いているのではないかという漠然とした不安、社会に受け入れられないかもしれない恐怖が凝縮された表現として読むことができます。

作品が進むにつれて、渡は父・音也の過去を知り、自分が受け継いでいるものの意味を理解していきます。ここで大きいのが、「音楽」を介して父に接近していくプロセスです。演奏技術だけでなく、「人の心を動かすために音を鳴らす」という姿勢を、渡は少しずつ自分のものにしていきます。

麻生ゆり/恵──二世代ヒロインの継承と変化

『キバ』の親子物語は紅家にとどまりません。「素晴らしき青空の会」のエースハンターである麻生ゆり(演:高橋優)と、その娘・麻生恵(演:柳沢なな)もまた、22年をまたぐ継承のドラマを体現しています。

ゆりは、自身もファンガイアに家族を奪われた被害者であり、強烈な憎しみを原動力に戦っています。その遺志を知らずに育った恵は、母と同じくハンターとなり、渡の良き相棒として戦場に立つことになります。親の世代では「怪人への憎しみ」が行動原理の中心でしたが、子の世代では「仲間を守りたい」という気持ちが動機の中心となっており、似ているようで価値観がわずかに変化しているのがポイントです。

登太牙という“もう一人の跡継ぎ”の苦悩

ファンガイア側にも「親子」や「継承」のモチーフが用意されています。その代表が、現代のキング・登太牙(演:松田賢二)です。太牙は真夜の息子であり、つまりは渡の異母兄弟にあたる存在です。

ファンガイアの王としての責任、真夜の息子としての思い、深央への個人的な愛情。これらが衝突し続けるのが太牙というキャラクターであり、「王であること」と「ひとりの人間(に近い存在)であること」が両立しない苦しみを抱えています。

最終的に、渡は「血縁だから家族」ではなく、「どう選ぶかによって家族をつくり直す」という流れの中で、血のつながりを越えた“拡張家族”を形成していきます。


吸血鬼美学とゴシック・ホラー表現の世界観

ファンガイアの生態と「チェス」のメタファー

本作の敵である「ファンガイア」は、人間のライフエナジー(生命エネルギー)を吸い取って生きる魔族です。そのデザインには、全個体に共通して「鳥」の意匠が含まれており、ステンドグラスをモチーフにした派手で美しい色彩が特徴です。

ファンガイア社会の支配層は、「チェックメイトフォー」と呼ばれる四人組で構成されており、チェスの駒(キング、クイーン、ビショップ、ルーク)に対応しています。このことからも、彼らの社会が「ゲームのルール」に従うように冷徹で、個人の感情よりも種族の規範が優先される世界であることが示唆されています。

チェックメイトフォーが体現する運命の役割分担

  • キング:絶対君主。1986年のバットファンガイア、現代では太牙がその座を継ぐ
  • クイーン:人間を愛した同族を処刑するという、悲劇的な使命を負う
  • ビショップ:掟の運用者として、冷徹に秩序を維持しようとする
  • ルーク:圧倒的戦力として、時に遊戯感覚で人間を狩る

特にクイーンは、「愛してしまった相手を自ら処刑せねばならない」という構造を背負っており、真夜と音也、深央と渡/太牙という二世代にわたる恋愛ドラマを、常に悲劇の方向へと引きずっていきます。

ライフエナジーの捕食描写が与える美的感覚

人間がガラス片のように砕け散る描写は、残酷さと同時にどこか儚さも帯びています。画面から血の色を排除し、光とガラス片で死を表現することで、「死の美学」を成立させています。

この「奪う/吸う」というモチーフは、親が子に与えられなかったもの、種族が種族から奪ってきた時間といった、より抽象的な「搾取」のイメージにもつながっていきます。渡たちが最終的に目指すのは、互いのライフエナジーを奪い合う関係ではなく、「共存」による共鳴状態です。


「人の科学 vs 魔族の力」──イクサと素晴らしき青空の会

1986年の青空の会と「プロトタイプとしてのイクサ」

素晴らしき青空の会は、ファンガイアの存在を認知し、人類防衛のために活動する秘密組織です。1986年の時点で、すでに対ファンガイア用のパワードスーツ「仮面ライダーイクサ」の運用を開始していますが、この頃のイクサは「セーブモード」と呼ばれる不完全な状態でした。

装着者への負荷が大きく、システムが不安定で暴走の危険もあるなど、典型的な“試作機”として描かれ、その危うさを承知のうえで運用しているのが1986年の青空の会でした。

2008年の組織像と技術の成熟過程

22年後の2008年には、イクサはバーストモード、ライジングイクサといった強化形態を獲得し、システムとして成熟した姿を見せます。データの蓄積と技術の改良により、「人類の科学はここまで来た」というラインを示す存在になっています。

仮面ライダーイクサの形態変遷

形態時代・特徴
セーブモード1986年より稼働。頭部のシャッターが閉じた状態。装着者の肉体負荷が極めて高い
バーストモード2008年より実装。シャッターが開き、高出力のエネルギーを放射。システムが安定
ライジングイクサ現代編強化形態。イクサライザーを使用し、蓄積データを全て解放する

名護啓介の「絶対正義」から人間的成長への軌跡

イクサの代表的装着者である名護啓介(演:加藤慶祐)は、「絶対正義」を掲げる人物として登場します。彼は犯罪歴のある人間をも容赦なく裁こうとし、初期はキバ=渡すら敵視し、徹底して排除対象とみなします。

しかし、渡との協力関係、1986年の音也との関わり、自身の過去や弱さと向き合う展開を経て、名護の価値観は少しずつ変化していきます。決め台詞「その命、神に返しなさい!」で知られる名護の成長物語は、本作のサイドストーリーとして極めて人気が高く、物語終盤では人間味あふれる、時にコミカルなキャラクターへと軟化していく過程が描かれました。


音楽が紡ぐ物語──バイオリン「ブラッディ・ローズ」の象徴性

『仮面ライダーキバ』において、「音楽」は単なる演出を超え、物語の核をなす象徴として位置づけられています。「バイオリンをめぐる、父と子の物語」というキャッチコピーが示す通り、音也が真夜の助言を得て完成させた究極のバイオリン「ブラッディ・ローズ」は、22年の時を超えて渡へと受け継がれました。

ブラッディ・ローズと渡の精神状態の共鳴

この楽器は、ファンガイアの出現を感知して震えるだけでなく、渡の精神状態とも共鳴しています。物語中盤、渡が絶望した際にバイオリンに亀裂が入る描写は、彼の心の折れを象徴していましたが、それを「自らの音楽で人を幸せにしたい」という祈りによって修復するエピソードは、ヒーローとしての覚醒を美しく描いています。

TETRA-FANGと楽曲群の役割

  • Break the Chain:キバのメインテーマ。「鎖を断ち切れ」というメッセージが作品の核心を表現
  • Destiny’s Play:避けられない運命を歌い、戦闘シーンの高揚感と悲壮感を両立
  • Individual-System:イクサのデジタルかつ力強いテーマ
  • Supernova:エンペラーフォームの圧倒的な力と黄金の威厳を象徴
  • Roots of the King:ファンガイア王家の血筋と哀しき運命を表現

クラシックとロックが融合した音楽世界の構築

劇伴を担当した斉藤恒芳は、クラシックの技法を随所に取り入れ、特撮ドラマとしては異例の重厚なスコアを提供しました。バイオリンやピアノが前面に出る曲は渡や音也の心理描写、ギターとドラムが前面に出る曲は戦闘やアクションシーンと使い分けられ、音楽による感情の導線がわかりやすく整えられています。


フォームチェンジとベルト玩具──音楽ギミックの革新

四つのフォームと戦闘スタイルの特化

紅渡が変身する仮面ライダーキバは、コウモリの翼をモチーフにした有機的なデザインが特徴です。変身には「キバットバットIII世」という意思を持ったベルト型モンスターの協力が必要不可欠で、ベルトの側面にセットされた「フエッスル(笛)」をキバットに吹かせることで、様々な特殊能力やフォームチェンジを発動させます。

キバのフォーム変化システム

フォーム依代となる魔族武器と特性
キバフォームなし(基本形態)近接格闘中心。必殺技「ダークネスムーンブレイク」時には右脚の鎖を解放
ガルルフォーム次狼(ウルフェン族)ガルルセイバーを使い、野性的な剣技を繰り出す
バッシャーフォームラモン(マーマン族)バッシャーマグナムを使い、水中戦や精密射撃を得意とする
ドッガフォーム力(フランケン族)ドッガハンマーを使い、圧倒的な怪力で敵を粉砕する
エンペラーフォームタツロット(魔皇龍)黄金の鎧を纏った最終形態。マントを用いた防御や高速飛行も可能

アームズモンスター三人組の“贖罪”としての契約

ガルル・バッシャー・ドッガの三人は、もともと1986年の時点では音也と敵対したり共闘したりを繰り返した末、ある契約によってキバをサポートする武具となる運命を受け入れた者たちです。これは単にフォームチェンジ用のギミックを用意しただけではなく、「過ちを犯した者たちが、次の世代を支える“武器”になる」という、贖罪と継承の物語として設計されています。

エンペラーフォームは、渡が自らの出自を受け入れ、「王の力」を引き出した姿です。黄金の鎧とドラゴンを思わせる装飾は、ファンガイア王家の血統を視覚的に表現していますが、同時に、渡が「人間を守る王」であること、太牙との対立と和解を経て、共存の未来を選んだことを象徴する形態でもあります。


劇場版『魔界城の王』──もう一つの二世代共闘譚

2008年8月に公開された劇場版『仮面ライダーキバ 魔界城の王』は、テレビシリーズとは一部設定が異なるパラレルワールドを舞台にしています。

本作の敵は、かつてファンガイアに滅ぼされたはずの種族「レジェンドルガ」です。彼らが22年前のロード(王)を復活させようと目論むのを阻止するため、渡は1986年へとタイムスリップします。

劇場版では、いくつかの“映画ならでは”の仕掛けも盛り込まれています。3WAという組織が開発した人工ライダー「仮面ライダーレイ」、麻生ゆりと恵が同時にイクサへ変身する「親子イクサ」、前作『電王』チームのカメオ出演などです。

特に親子イクサ変身は、「母と娘が同じ鎧をまとう」という、テレビシリーズの継承テーマを一気に視覚化したサービスシーンであり、「家族の力を合わせる」というモチーフをストレートに提示しています。

劇場版は興行収入約9億円を記録し、商業的にも一定の成功を収めました。


評価と受容史──賛否が分かれたゴシック叙事詩

「難解さ」と「統一された美学」のバランス

『キバ』は放送当時から現在に至るまで、評価が大きく分かれる作品として語られてきました。

肯定的な評価の多くは、ゴシックな世界観とデザインの統一感、音楽面の完成度、キャラクター造形と親子・兄弟ドラマに向けられています。一方で、批判的な意見の中心は、二つの年代が頻繁に切り替わる構成のわかりにくさ、終盤にかけての情報量の多さと駆け足感、一部設定の説明不足などに集約されます。

キャラクター造形への継続的な高評価

とりわけ人気が高いのは、紅音也、名護啓介といったキャラクターの描き方です。音也は「破天荒だが不思議と憎めない父親像」として、多くの視聴者に印象を残しました。名護は、序盤の独善的な姿から一転して、物語を通じて人間味を増していく変化が、シリーズを代表する「成長する準主役」として支持されています。

平成ライダーシリーズにおける『キバ』の特異性

比較軸『仮面ライダーキバ』の特徴
家族テーマ血筋と選択の両方から親子・兄弟関係を問い直す
音楽・音の扱いバイオリン/ロック/ゴシックを統合し、物語装置として機能
怪人像・美学吸血鬼・ステンドグラス・ゴシック美学で統一された耽美的世界観
時間構造二つの年代の完全並行描写という野心的な試み
ヒーロー像人間と怪人のハーフが共存の王となる解決モデル

この表からも、『キバ』は家族テーマを「血筋」と「種族間の溝」というかたちで最前面に出し、音楽をここまで“物語装置そのもの”に組み込み、吸血鬼を核に怪人側にも強い美学を与えたという点で、シリーズ内でもかなり特異なポジションにいることがわかります。


結論──鎖を断ち、親子が奏で直したゴシック叙事詩

物語の終盤、渡は自分が人間とファンガイアのハーフであること、そしてファンガイアの王としての資質を持つことを受け入れます。同時に、太牙もまた「ファンガイアの王」としての責務と、「兄」としての情のあいだで揺れ、最終的には渡とともに、共存への道を模索する方向へと舵を切ります。

『キバ』が最終的に打ち出しているメッセージは明確です。自分がどのような血筋を持って生まれたかは選べませんが、その血筋をどう受け止め、誰のために使うかは選べる。渡は、血統的には「魔族の王」にもなれた存在ですが、自分が守りたいのはあくまで人間も含めた「音楽を奏でるすべての生命」です。

この選択によって、彼は父・音也の意志を受け継ぎつつも、その先へと進んだ存在になっています。主題歌「Break the Chain」が示す通り、彼らは過去の因縁という鎖を断ち切り、自分自身の音楽(人生)を奏でることに成功したのです。

『仮面ライダーキバ』は、「親子の物語×音楽×吸血鬼美学」を通して、血筋に縛られた運命を自ら選び直すまでの過程を描いた、平成ライダー屈指のゴシック叙事詩として、今なお多くのファンを惹きつけてやまない作品です。本作が提示した「ゴシック・ダークホラー」と「二世代ナラティブ」という挑戦的な試みは、後の『仮面ライダーディケイド』や『仮面ライダーW』といった作品群における、より自由な演出やメタ構造への布石となったとされ、特撮ドラマ史にその名を深く刻み続けています。


論点のチェックリスト

読者が本記事を読んだ後に理解すべき要点:

  1. 二世代構造の革新性:1986年と2008年を並行描写する構成が、単なる回想ではなく因果関係で結ばれた循環構造である
  2. 音也と渡の対比:享楽的な天才と内向的な青年という対照的な親子が、「愛」という共通項で結ばれている
  3. ゴシック美学の統一:ステンドグラス、バイオリン、洋館などの意匠が作品世界を一貫して彩っている
  4. 音楽の物語機能:ブラッディ・ローズやTETRA-FANGの楽曲が、演出を超えて物語の核となっている
  5. イクサとキバの対比:人類の科学と魔族の力という二つのライダーシステムが思想的対立軸を形成している
  6. 評価の二極化:芸術性と難解さが同居することで、視聴者の反応が分かれる構造になっている
  7. 共存という解答:最終的に提示されたのは、異種族を排除ではなく、両方の血を引く者による調停という未来である
  8. 継承と選択:血筋は選べないが生き方は選べる、という平成ライダー的ヒーロー論の一つの完成形を示している

事実確認メモ

確認した主要事実

  • 放送期間:2008年1月27日〜2009年1月18日(全48話)
  • 制作:テレビ朝日、東映、ADK
  • 原作:石ノ森章太郎、脚本:井上敏樹(メイン)
  • 主演:瀬戸康史(紅渡)、武田航平(紅音也)
  • 劇場版:『仮面ライダーキバ 魔界城の王』(2008年8月公開)
  • 音楽ユニット:TETRA-FANG

参照推奨出典

  • 東映公式サイト『仮面ライダーキバ』作品ページ
  • テレビ朝日公式『仮面ライダーキバ』番組情報
  • 関連DVD・Blu-ray商品情報
  • 音楽CD公式リリース情報
  • 劇場版公開時のプレスリリース

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